RizomUV Virtual Space三维模型展示UV工具,通过这款制图软件可以创建精准的并且无拉伸的UV贴图,支持3DMAX等多种市面上主流的CAD软件,能够为用户提供无失真的UV拆分和摆放等功能的三维模型展UV工具,能够从3D网格创建无准拉伸的UV贴图,将模型导入到CAD软件之中进行完善以及后期处理,RizomUV并不在乎模型面数大小和复杂程度。
核心亮点
1. 全新一键全自动 UV 系统
- 自动识别硬边、材质边界、光滑组生成最优分割接缝;
- 有机生物、硬表面机械、扫描高模均可秒级展开,大幅降低拉伸扭曲;
- 自动 UV 岛打包,自定义边距、缩放、旋转、防重叠,支持批量多模型处理。
2. 实时 Texel Density(纹素密度)可视化编辑
- 彩色热力图实时显示模型各区域纹理像素密度;
- 可手动统一 / 分区调整 UV 缩放,保证皮肤、装备、零件贴图精度一致;
- 适配次世代贴图烘焙、高精度写实渲染标准。
3. 全新重构 UI 与自定义工作流
- 面板布局全部重新设计,操作逻辑贴合 Maya/3ds Max,上手门槛降低;
- 全界面元素、快捷键自定义,可保存多套热键预设;
- 新增脚本启动面板,支持 Lua 脚本、命令行批量自动化处理,工作室管线适配更强。
4. 增强选择工具:魔棒多边形选择器
类似 PS 魔棒逻辑,可按材质、光滑组、多边形组、曲率快速批量选中面片,拆分硬表面模型效率大幅提升,替代传统手动选边切割。

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